Hayashibara Megumi (林原めぐみ)

Hayashibara Megumi, född i Tokyo Japan 1967, är en av de mest välkända röst skådespelerskorna inom Japansk animation sedan slutet av 80-talet 

Några av hennes smeknamn är ”Megu-san”, ”Hennes Höghet” och ”Mat Ministern”.

Hon har spelat otaliga roller i hundratals verk igenom åren, bland annat Rei Ayanami i det populära ”Neon Genesis Evangelion. I många av dessa filmer och TV serier har hon också fått sjunga teman och andra sånger.

Här kan ni lyssna på en av hennes låtar:

Center color
Album från 2004

Låtlista:

  1. KOIBUMI(remix version)
  2. おもかげ                                                           -Omokage
  3. brave heart(moon shake version)
  4. Treat or Goblins
  5. Cream Puff Shuffle(MEGUMIX version)
  6. あなたの心に                                                 -Anata no Kokoro ni
  7. 幸せは小さなつみかさね                            -Shiwase wa Chiisana Tsumikasane
  8. 君さえいれば                                                  – Kimi Sae Ireba
  9. faint love
  10. 朝未き・夜渡り                                            – Asamadaki・Yoru Watari
  11. だ・い・き・ら・い                                   – Da・i・ki・ra・i
  12. Northern lights
  13. Northern lights(ballade version)
  14. 残酷な天使のテーゼ【A.D.2001】        – Zankoku no Tenshi no Thesis

Röstverkande

Samma dag hennes ansökan till vårdskolan lämnades in, gick hon till en bokhandel och fann en annons som erbjöd gratis auditioner till anime-röstverkande på Arts Vision . Flera månader efter att ha skickat ett demoband fick hon en bekräftelse att hon gick över den första etappen av auditionen och bestämde sig så småningom för att fortsätta studera till sjuksköterska medan hon gjorde röstverkande. Efter ett år av röstskådespelare utbildning valdes Hayashibara till att spela små roller på Maison Ikkoku. Inledningsvis hade hon svårt med sina repliker och var tvungen att göra om flera av dom efter de viktigaste inspelningarna. 1995 tillhandahöll Hayashibara rollen som Rei Ayanami i Neon Genesis Evangelion.

Förutom att ha spelat Musashi/Jessie från Team Rocket i Pokémon , har Hayashibara också gett röst åt ett antal olika Pokémon i både den japanska och engelskspråkiga versionen av serien. Hon ger också rösten för Ai Haibara i den pågående anime-serien, Detective Conan.

DJ

Under studierna på vårdskolan började hon ett tillfälligt jobb som DJ på en lokal ishall. När hon blev mer känd som röstskådespelerska fick hon också sitt eget radioprogram, ”Heartful Station”. Efter 17 sändningar avbröt radiostationen programmet och andra anime relaterad program för att istället koncentrera sig på traditionell musik. Men 6 månader senare startade Hayashibara ett nytt radioprogram på en annan station.

 

Författare

Hayashibara skrev flera serier för magasinet Anime V, illustrerade av Sakura Asagi . Serierna, känd som ”Megumi-Toons ”, talade om hennes personliga liv och karriär. De enskilda kapitlen samlades i boken Ashita ga aru sa (”Det finns alltid imorgon”), som har publicerats flera gånger. Hayashibara har också bidragit med två kolumner till magasinet Newtype ; Aitakute Aitakute , och Speaking in CharacterAitakute Aitakute är en serie intervjuer som utförs av Hayashibara med människor från alla håll i livet. Tre samlingsverk av kolumnen har publicerats. Speaking in Character har översatts till engelska för Newtype USA.

//Mattias

 

Fire Emblem Fates (Nintendo 3DS, 2015)

Fire Emblem är en av Nintendos mer obskyra spelserier om man jämför med några av deras mer kända flaggskepp som Mario, Zelda eller Pokémon, trots femton titlar sedan 1990. De första sex spelen släpptes aldrig utanför Japan, och det var inte förrän karaktärerna Marth och Roy medverkade i fighting-spelet Super Smash Bros. Melee (2001) som serien ”upptäcktes” i västvärlden. Det sjunde spelet i serien, Fire Emblem: Rekka No Ken (2003), blev till slut det första som fick en internationell release under namnet Fire Emblem.

Blå trupper representerar din armé, medan röda tillhör fienden.

Fire Emblem är ett turbaserat strategi-rollspel i en medeltida fantasy-miljö där spelaren leder en liten armé i strider. Till skillnad mot många liknande spel är alla soldater namngivna individer med egna styrkor och svagheter. De är dessutom indelade i olika klasser, som utöver individen har sina egna för-och nackdelar. Om någon faller i strid, dör de permanent, eller i huvudpersonens fall, leder till Game Over.

En samurai attackerar huvudpersonen Corrin, som har tagit form av en drake.

Kapitel utspelar sig på kartor där spelaren strategiskt måste leda sina enheter för att besegra fienden. De flesta går ut på att eliminera alla fiender eller besegra motståndarens ledare, men andra mål finns, som exempelvis att skydda ett område eller nå en viss punkt på slagfältet. Fire Emblem följer ganska typiska formler för ett rollspel, men är designat på ett sätt som känns unikt och lätt att förstå, men är samtidigt djupt nog för att vara intressant under hela spelets gång. Du har attribut som påverkar hur mycket skada du kan åsamka och ta, chans att träffa eller undvika attacker, eller anfalla fler gånger i en runda.

När du initierar strid visar spelet båda parters attackstyrka och träffsäkerhet.

Fates bygger på och förbättrar innovationerna som det förra spelet, Awakening, introducerade. Två enheter kan antingen positioneras sida vid sida och låta båda attackera en fiende samtidigt, eller på samma ruta för en mer defensiv spelstil, då bara den en av dem attackerar, men får istället en bonus till sina attribut och blir med jämna mellanrum skyddad av sin partner. Skill-systemet introducerat i Awakening är tillbaka, där dina soldater kan lära sig specialattacker eller passiva förmågor när de når specifika levlar i en viss klass. Utöver det har alla nu en egen personlig Skill, som är ett intressant sätt att få dina trupper att kännas unikare än någonsin, på gott och ont. Soldater som är kompatibla med varandra kan utveckla en relation tillsammans om de slåss tillsammans tillräckligt mycket, för som vi alla vet finns det inget mer romantiskt än att klyva någon stackare med en enorm yxa. Lyckas två soldater gifta sig med varandra har du en möjlighet att rekrytera deras barn, som bekvämt nog har åldrats till en nära vuxen ålder då någon bestämde sig för att det var en bra idé att låta sitt barn växa upp ensam i en annan dimension där tiden flöder mycket snabbare istället för att husera dem i din armés magiska slott. Om man kan överse den idiotiska logiken här är det ett utmärkt tillägg till spelet som erbjuder mycket återspelningsvärde. Barnen ärver klasser och attributvärden av sina föräldrar, och här kan man ha väldigt kul med att avla fram en armé av supersoldater genom att försöka hitta så optimala föräldrar som möjligt för varje barn om man så önskar.

Den undre skärmen visar dina soldaters attribut, vapen, förmågor, mm.

En viktig aspekt av Fire Emblem är att se dina figurer utvecklas över tid och upptäcka vilka de är som individer. Då är det väldigt tragiskt att en del av dem tyvärr inte är särskilt välskrivna och känns som att de bara har ett enda karaktärsdrag, medans man måste gräva väldigt djupt i andra innan man hittar guld. Storyn varierar beroende på valen du gör, men varierar mellan dålig och medioker. Svårighetsgraden varierar mellan de olika vägarna spelaren kan välja, där Birthright och Revelations inte är tillräckligt utmanande för min smak. Conquest är däremot ett av de svårare spelen i serien, även om det i vissa kapitel beror mer på orättvisa gimmicks än väldesignade kartor och fiendeplaceringar.

Sannare ord har aldrig yttrats.

Som ett stort fan av serien i helhet tycker jag att Fire Emblem Fates är ett av de starkare spelen, även om det har sina svackor. Birthrights lägre svårighetsgrad är en bra introduktion för nya och oerfarna spelare, medan Conquest är perfekt för veteraner och masochister som inte vill bli visad någon nåd. För de som tycker om strategi- eller rollspel skulle jag definitivt rekommendera Fire Emblem Fates, och det viktigaste rådet jag kan ge för att få nya spelare att få ut så mycket som möjligt av det: Starta inte om ifall en av dina soldater dör. Det är en av de viktigaste aspekterna som gör Fire Emblem unikt.

// Elise

DV-Röster startar!

Idag slår vi äntligen upp portarna till vår bloggportal. Här kommer du att kunna läsa spännande texter från alla våra krönikörer. Vi arbetar just nu med flera spännande projekt som kommer att komma upp på sidan under hösten. Gör gärna sidan till din startsida och kommentera gärna våra inlägg. Under fliken krönikörer hittar du de olika skribenterna.

Vi vill även passa på att hälsa alla skribenter välkomna!

/Bassam